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Discipline

Sciences / Arts / Design

Domaine

Sciences
Numérique Design
Cinéma / Archives audiovisuelles

Jeux vidéos, design et cinéma

Classe

CM1, CM2

Niveau

Date

d'octobre à mai

Séances

2

Tarif

Cité du design : 4,50€/élève
- Cinémathèque : gratuit

Bulletin

Objectif

- Analyser les images
- Découvrir les nouvelles pratiques numériques
- Comprendre les mécanismes du jeu vidéo
- Découvrir le métier de game designer

Déroulement Séances

1- Cité du design - 1h45 2-Cinémathèque Municipale -1h30

Cité du design
Atelier Design & jeu vidéo

Le processus de conception d’un jeu vidéo, de la première idée à la
phase test comprend plusieurs étapes. Un avatar, un environnement,
une quête et un peu de power-up, l’atelier Design et Jeu vidéo vous
guide dans les pas des game designers pour découvrir et comprendre
le fonctionnement de création des jeux vidéo. L’équipe conçoit par le
jeu, le dessin et l’imaginaire un prototype de jeu vidéo parfaitement
jouable.
L’atelier est proposé en demi-groupe pour le confort des élèves.
Prévoir de coupler votre déplacement avec une visite guidée
d’exposition pour alterner les groupes.

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Ready player one

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Cinémathèque Municipale
Cinéma et jeu vidéo

Quels liens peut-on établir entre cinéma et jeu vidéo ? Est-ce que les films peuvent être interactifs ? Certains univers graphiques se ressemblent-ils? Autant de questions à développer à travers des exemples de films qui annoncent le jeu vidéo. Réflexion sur l'immersion et l'identification du spectateur dans ces images en mouvement. Projection de courts-métrages
et d'extraits de longs-métrages. (Ready player one, Summer wars...)

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